Una de las preguntas más frecuentes que tienen los jugadores de Free Fire consiste en saber cuál es el mejor subfusil (subametralladora) del juego. Y bien, la respuesta a esta pregunta depende de múltiples factores: los atributos de cada arma, el estilo de cada jugador, la situación de combate, y muchos otros más.
Comencemos por hablar de los atributos de los Subfusiles:
A continuación, puedes consultar la lista completa de los subfusiles (subametralladoras) y sus principales atributos, además están resaltados los atributos más altos, y si quieres saber más sobre algún arma en particular, solo dale clic y conocerás sus ventajas, desventajas, atributos y consejos, para que le saques el mejor provecho a tu arma preferida; saber esto te servirá para comprender qué arma se adapta mejor a ti. Ahora sí, vamos a analizarlas.
Subfusil | Daño o poder | Rango o alcance | Cargador o proveedor | Velocidad de disparo | Velocidad de recarga | Precisión de disparo | Velocidad de movimiento |
---|---|---|---|---|---|---|---|
MP5 | 48 | 41 | 30 | 76 | 77 | 54 | 66 |
UMP | 49 | 36 | 30 | 75 | 77 | 36 | 79 |
Thompson | 50 | 33 | 42 | 77 | 48 | 42 | 64 |
MP40 | 48 | 22 | 20 | 83 | 48 | 17 | 63 |
P90 | 48 | 27 | 50 | 75 | 48 | 37 | 63 |
Vector | 47 | 32 | 30 | 81 | 62 | 61 | 69 |
Podemos observar como cada Subfusil tiene cualidades que lo hacen único; algunas armas pueden causar muchísimo daño, pero al mismo tiempo pierden alcance, velocidad de carga o cualquier otro atributo.
Por ejemplo: La MP40 tiene una relación de daño y velocidad de disparo que la convierten en un arma sumamente letal; sin embargo, el tamaño de su cargador y su velocidad de recarga son demasiado bajos. Si la MP40 es el rifle de asalto ideal o no, dependerá en gran medida de los atributos que para cada jugador sean más importantes, de los atributos que más se adapten a su estilo de juego, o incluso, de las debilidades del arma que mejor sepa sortear.
Te queremos mostrar el top de los mejores Subfusiles según los atributos más importantes en el juego.
Subfusiles | Armas | Daño |
---|---|---|
Thompson | 50 | |
UMP | 49 | |
MP5 | 48 |
Subfusiles | Armas | Rango |
---|---|---|
MP5 | 41 | |
UMP | 36 | |
Thompson | 33 |
Subfusiles | Armas | V. Disparo |
---|---|---|
MP40 | 83 | |
Vector | 81 | |
Thompson | 77 | |
MP5 | 76 |
Subfusiles | Armas | V. Recarga |
---|---|---|
MP5 | 77 | |
UMP | 77 | |
Vector | 62 | |
MP40 | 48 |
Subfusiles | Armas | Precisión |
---|---|---|
Vector | 61 | |
MP5 | 54 | |
Thompson | 42 | |
P90 | 37 |
En la actualización de octubre de 2019 se incluyeron algunos aditamentos; estos son elementos que pueden equipar algunas armas para mejorar su rendimiento con el objetivo de hacer un juego más competitivo, con el propósito de que los jugadores comiencen a utilizar otras armas que en el pasado estaban en el olvido. En el caso de los Subfusiles, los aditamentos disponibles son:
Teniendo en cuenta lo anterior, podemos concluir que NO EXISTE una mejor arma en el juego; todas tienen sus ventajas y desventajas. Cada una de ellas se adapta a una situación de combate en particular, o a un tipo de jugador en específico.
Los jugadores más experimentados saben sortear las debilidades de su subfusil, así como saben explotar al máximo sus mejores atributos, por ello, suelen elegir armas de altos atributos y altas falencias. Los jugadores menos experimentados pueden llegar a padecer las debilidades de su subametralladora, por ello, es recomendado que utilicen armas equilibradas.
Escoger un arma depende de muchos factores, lo más importante es que te sientas cómodo con una ellas.
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