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Personajes

Johnson: Tanque

Johnson
Créditos: Moonton.

JOHNSON

Rol: Tanque.
Línea: Recorrer.
Especialidad: Apoyo / Control de Masas.

 

HABILIDADES

PINZAS MORTALES (CC / AoE): Johnson lanza una llave en la dirección designada que ocasiona 150(+200% Armadura Total) puntos de Daño Mágico a los enemigos en su camino. Los enemigos en el área en la que aterriza la llave quedarán aturdidos por 0.8segundos.

RAYOS ELECTROMAGNÉTICOS (AoE): Johnson levanta su escudo, provocando continuamente 100(+40% Poder Mágico Total) puntos de Daño Mágico hacia adelante en un rango de forma de abanico y ralentizando a los enemigos. Mientras sostiene el escudo, Johnson puede lanzar ataques básicos y habilidades

– Ulti. ANOTACIÓN RÁPIDA (PARPADEO / CC): Johnson salta y se transforma en un carro, acelerando con el tiempo. Solo un compañero del equipo puede ingresar al carro cuando se mueve lentamente, y luego se apresurará hacia adelante junto con Johnson. El carro explotará al chocarse, aturdiendo al objetivo y a los enemigos cercanos durante 0.5segundos / 1segundo, e causará 400(+160% Poder Mágico Total) -700(+280% Poder Mágico Total) Daño Mágico según la velocidad del carro. Luego de la explosión, el suelo se electrificará ralentizando a los enemigos y causando 80(+20% Poder Mágico total) Daño Mágico a aquellos que se encuentran en el área. Cuando el carro vaya lentamente, toque la habilidad aceleradora nuevamente para moverse más rápido. Toque la habilidad freno para detenerse.

 

PASIVA

– AIRBAG-ELÉCTRICO:  Cuando los HP de Johnson son inferiores al 30%, genera un escudo que absorbe 300/+700% Armadura Total) puntos de daño por 10segundos. Este efecto tiene un tiempo de recarga de 100segundos.

Datos Johnson

 

EQUIPAMIENTO RECOMENDADO

DPS SOSTENIDO: Coraza antigua / Botas de Guerrero / Yelmo Maldito / armadura Afilada / Oráculo / Casco del Guardián.

EXPLOTAR: Mascara de Coraje / Botas de Guerrero / Alas de la Reina / Dominio de Hielo / Armadura Afilada / Armadura Afilada.

DURABILIDAD: Mascara de Sombra / Botas de Guerrero / Coraza Antigua / Casco del Guardián / Guadaña de Corrosión / Armadura Afilada.

 

MEJOR COMPAÑERO DE BATALLA

Argus: La ulti de Johnson es muy útil al momento de transportar héroes con habilidades de control.

 

CONTRINCANTES

– Es débil a: Diggie, ya que la Ulti de este héroe hace perder el efecto de la Ulti de johnson.

– Es fuerte contra: Miya, ya que los héroes sin habilidades de parpadeo tienen dificultades para sobrevivir a la Ulti de johnson.

 

VALOR: 32.000 Pts de Batalla.

 

SKINS DE JOHNSON

Johnson hasta el momento cuenta con seis skins:

Mustang / Jefe de Bomberos / S.A.B.E.R. Automata (Epic).

Skins Johnson 1

Corredor Jeepney (Élite) / Rey Demoledor (Epic) / Paseo de la Muerte (Special).

Skins Johnson 2

 

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Combatientes

Barats: Tanque, Combatiente

Barats
Créditos: Moonton.

BARATS

Roll: Tanque / Combatiente.
Línea: Experiencia.
Especialidad: Daño / Control de Masas.

 

HABILIDADES

EL LLAMADO TRABAJO EN EQUIPO (AoE): Detona escupe aceite contaminado en el área de enfrente en forma de abanico, causando 608+8% HP Totales) Daño Físico a los enemigos dentro del área y ralentizándolos en 30% por 1 segundo. Entonces Barats deja caer el petardo sobre el aceite contaminado de su bolsa y lo enciende, provocando 120(+170% Total de Ataque Físico) Daño Físico a los enemigos dentro del área.
El área de efecto de El Llamado Trabajo en Equipo aumentará cuando Chico Grande alcance 6, 11, 16, 21 acumulaciones.

EXPERTO EN MISILES (CC): Barats lanza dos misiles al área elegida. Al aterrizar, una ráfaga de llamas sale de la parte trasera del misil, causando 200(+125% Total de Ataque Físico) Daño Físico a los enemigos en línea recta y empujándolos hacia Barats una cierta distancia.

– Ulti. BIENVENIDA DE DETONA (CC / AoE): Detona se fija en un héroe enemigo. Si el objetivo no abandona el rango de caza de Detona dentro de los siguientes 1.5 segundos, Detona devorará al enemigo, suprimiéndolo durante 1 segundo.   Durante este periodo, Barats gana 3 acumulaciones adicionales de Chico Grande y restaura hasta 20% de HP. Es inmune a los efectos de control e incapaz de moverse sin dejar de poder girar en la dirección. Luego Detona escupe al objetivo a 3.5 yardas, causándole 120(+70% Total de Ataque Físico) (+1.2% HP Totales) Daño Físico al objetivo. Si el objetivo es golpeado contra otros héroes enemigos o muros, el objetivo y los héroes enemigos contra los que fue golpeado recibirán 150(+80% Total de Ataque Físico) (+1.5% HP Totales) Daño Físico y serán aturdidos durante 1 segundo.
Al aprender esta habilidad, Detona gana 5 acumulaciones de Gran Chico inmediatamente después de reaparecer.

 

PASIVA

– CHICO GRANDE: Cada vez que Barats y Detona infligen daño a un objetivo con sus habilidades, Detona gana 1 acumulación de Gran Chico por 12 segundos, con límite de 25 acumulaciones. Por cada acumulación de Gran Chico, Detona aumenta el tamaño de su cuerpo, 2-5 Defensa Física y Mágica y 2% Resiliencia. Cuando Gran Chico alcanza 16 acumulaciones, Detona pisotea al objetivo con su Ataque Básico, causando 8120% Total de Ataque Físico) (+4% HP Totales) Daño Físico a los enemigos dentro de un área del círculo y los ralentiza en 40% durante 0.2 segundos.

Datos Barats

 

EQUIPAMIENTO RECOMENDADO

DURABILIDAD: Yelmo Maldito / Botas Duras / Cinturón de Trueno / Casco del Guardián / Armadura del Crepúsculo / Inmortalidad.

DPS SOSTENIDO: Cinturón de Trueno / Botas Duras / Yelmo Maldito / Casco del Guardián / Peto de Fuerza / Golpe de Cazador.

EXPLOTAR: Hacha Sangrienta / Zapatos Mágicos / Batalla Sinfín / Espada de los 7 Mares / Filo Desesperante / Alas de la Reina.

 

MEJOR COMPAÑERO DE BATALLA

Tigreal.

 

CONTRINCANTES

– Es débil a: Wanwan.

– Es fuerte contra: Selena.

 

VALOR: 32.000 Pts de Batalla.

 

SKINS DE BARATS

Barats hasta el momento cuenta con dos skins:

Jinete de Dinosaurios / Lagarto Blindado.

Skins Barats

 

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Personajes

Atlas: Tanque

Atlas
Créditos: Moonton.

ATLAS

Rol: Tanque.
Línea: Recorrer.
Especialidad: Control de Masas / Iniciador.

 

HABILIDADES

ANIQUILAR (AoE): Atlas rompe el suelo y genera 3 explosiones. Cada explosión provoca 230(+60% Poder Mágico Total) Daño Mágico a los enemigos.
Estado Expulsado: Si Atlas ha sido expulsado de su ;echa Centinela, tanto él como su Mecha lanzarán Aniquilar.

PARTIDA PERFECTA (CC / ACELERAR): Atlas ingresa al Estado Proyectado, ganando 40% Velocidad de Movimiento e inmunidad a efectos lentos. En este caso, el Centinela Mecha seguirá al piloto a una velocidad creciente (solo se puede controlar mediante Supresión). Una vez que se encuentren, Atlas volverá al Mecha, causando 320(+80% Poder Mágico Total) Daño Mágico a los enemigos cercanos y aturdiéndolos durante 1 segundo.
Estado Expulsado: Atlas y su Mecha comparten la misma barra de HP y reducen 50% del daño recibido en este estado.

– Ulti. ENLACES FATALES (CC): Atlas lanza cadenas y empieza a canalizar (solo se puede interrumpir suprimiendo), ocasionando 225(+75% Poder Mágico Total) Daño Mágico a los héroes enemigos golpeados y ralentizándolos en 40% durante 3 segundos.
Usa esta habilidad de nuevo mientras canalizas: Atlas arrastrará los objetivos hacia él y los arrojará a la dirección elegida, provocando 360(+120% Poder Mágico Total)Daño Mágico.
Usa esa habilidad en Estado Ejecución: El Mecha Sentry regresará a Atlas inmediatamente, peor el efecto de aturdimiento será reemplazado por 40% efecto lento.

 

PASIVA

– ALIENTO FRÍGIDO: Atlas genera aliento frígido a su alrededor durante 5 segundos cada vez que lanza una habilidad. A los enemigos que permanecen en el área durante 1 segundo se les reducirá su SPD de movimiento en 50% y la Velocidad de ATK en 510%. Pueden eliminar el efecto lento inmediatamente dejando el área de Aliento Frígido.
Atlas gana 25-60 Defensa Física y Mágica cuando está dentro del Aliento Frígido.

Datos Atlas

 

EQUIPAMIENTO RECOMENDADO

DPS SOSTENIDO: Botas Rápidas / Coraza Antigua / Tiempo Fugaz / Inmortalidad / Dominio de Hielo / Armadura del Crepúsculo.

DURABILIDAD: Botas Rápidas / Coraza Antigua / Tiempo Fugaz / Inmortalidad / Dominio de Hielo / Armadura del Crepúsculo.

BUFF DE EQUIPO: Mascara de Sombra / Botas Rápidas / Escudo de Atenea / Dominio de Hielo / Peto de Fuerza / Inmortalidad.

 

MEJOR COMPAÑERO DE BATALLA

Terizla, Tigreal, Vale.

 

CONTRINCANTES

– Es débil a: Harith, Wanwan, Kadita.

– Es fuerte contra: Karrie, Bruno, Hanzo.

 

VALOR: 32.000 Pts de Batalla.

 

SKINS DE ATLAS

Atlas hasta el momento cuenta con tres skins:

Gladiador del Océano / Núcleo del Reactor / Turbina de Combustible (Elite).

Skins Atlas

 

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Personajes

Baxia: Tanque

Baxia
Créditos: Moonton.

BAXIA

Rol: Tanque.
Línea: Recorrer.
Especialidad: Apoyo / Daño.

 

HABILIDADES

UNIDAD DE ESCUDO-BAXIA (CC / ACELERAR): Baxia se retrae en su escudo y acelera hacia adelante. Al golpear a una unidad enemiga, le causará 300(+60% Poder Mágico Total)Daño Mágico a él y a los enemigos cercanos.
Durante el proceso de acelerar hacia adelante, usa esta habilidad nuevamente para lanzar a Baxia hacia arriba para que pueda cruzar obstáculos y héroes enemigos. Al saltar, si hay un héroe enemigo bajo Baxia, golpeará a este héroe, provocando 375(+75% Poder Mágico Total) Daño Mágico a este héroe y enemigos cercanos, aturdiendo al objetivo golpeado durante 1 segundo, y golpeando ligeramente a otros enemigos cercanos.

ESCUDO DEL ESPÍRITU (DAÑO): Baxia lanza su escudo hacia adelante, desaparecerá al golpear a un héroe enemigo o se arrastra, ocasionando Daño Mágico igual a 125(+120% Poder Mágico Total) +(6% del HP máximo del objetivo) al objetivo y a los esbirros en el camino. Mientras tanto, los marca 5 segundos y los ralentiza en 50% para 1 segundo.
Esta habilidad se puede volver a usar en poco tiempo. Si el escudo golpea a un monstruo de jungla o héroe enemigo, el CD se reducirá en 86%.

– Ulti. PODER DE LA TORTUGA (AoE): Baxia despliega un escudo frontal se lanza hacia adelante, aumentando su Velocidad de Movimiento en 30% durante 10 segundos. Mientras tanto, crea un camino de lava en el camino, ocasionando 40(+30% Poder Mágico Total) Daño Mágico a los enemigos en el camino cada 0.5 segundos y ralentizándolos en 15% durante 0.5 segundos.
Durante el dash, 140% aumentará el efecto de reducción de daño que otorga Marca de Baxia.

 

PASIVA

– MARCA BAXIA: Baxia activa la Maca Baxia permanentemente, reduciendo el daño final recibido por 25. Al mismo tiempo, Baxia reducirá el efecto de regeneración de los enemigos golpeándolos por sus habilidades en 30% por 4 segundos.

Datos Baxia

 

EQUIPAMIENTO RECOMENDADO

DPS: Reloj del Destino / Botas Duras / Escudo de Atenea / Varita de la Reina de Hielo / Peto de Fuerza / Varita Brillante,

BUFF DE EQUIPO: Mascara de Coraje / Botas Duras / Escudo de Atenea / Varita de la Reina de Hielo / Peto de Fuerza / Dominio de Hielo.

DURABILIDAD: Yelmo Maldito / Botas duras / Escudo de Atenea / Peto de Fuerza / Casco del Guardián / Dominio de Hielo.

 

MEJOR COMPAÑERO DE BATALLA

Chang’e, Masha, Natalia.

 

CONTRINCANTES

– Es débil a: Eudora, Aldous, Karrie.

– Es fuerte contra: Gusion, Claude, Kimmy.

 

VALOR: 32.000 Pts de Batalla.

 

SKINS DE BAXIA

Baxia hasta el momento cuenta con tres skins:

Tortuga Mística / Apariencia de Xuan’ao / Badass Roller (Elite).

Skins Baxia

 

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