A Carga Extra é a nova espingarda que foi introduzida no universo Free Fire através do patch Ilumina; e como já antecipamos, talvez seja a mais poderosa de todas as armas de curto alcance, sim, é provável que a adaptação aos seus atributos não seja totalmente fácil.
Podemos começar mencionando que é uma arma automática que está na categoria de espingardas; e é claro que é especial, pois sua principal característica é que não parece ter munição, mas energia; é por isso que dizemos que é um cruzamento entre uma espingarda e uma pistola de plasma. Devemos manter pressionado o botão de disparo para que a arma carregue sua energia e libere um tiro poderoso, capaz de derrubar um inimigo com um único impacto. Agora, a energia não só melhora o dano, mas também melhora muito o alcance.
Ainda não sabemos detalhes sobre a disponibilidade do Carga Extra nos diferentes mapas do Free Fire; o que sabemos e provamos é sua impressionante capacidade de dano. Contanto que a espingarda esteja totalmente carregada, ela tem a capacidade de derrubar oponentes com apenas um golpe. Não há chance de confronto se você acertar um tiro com energia total.
Por enquanto, esta espingarda não possui acessórios especiais e, portanto, não devemos perder tempo aprimorando seus atributos.
Outra característica que melhora à medida que a carga de potência aumenta é o alcance; e esse atributo é fundamental no uso de uma espingarda, que geralmente é limitada.
Sem dúvida, o Carga Extra é uma das armas mais difíceis de manobrar em todo o jogo. Seu poder impressionante só pode ser usado quando a energia estiver em sua capacidade máxima e, portanto, isso gera dois inconvenientes: o primeiro será sem dúvida um confronto quando não estiver totalmente carregado, pois não usaremos seu poder, e é provável que não sairemos vitoriosos desse duelo. O segundo é o que mais queremos destacar, e é que manter pressionado o gatilho para carregar a energia tira nossa capacidade de manobra, desacelera nossos movimentos e torna difícil atingir um alvo em movimento.
Outra desvantagem que descobrimos é que a arma superaquece dentro de 5 segundos após ter sua carga máxima disponível para disparar e, em seguida, carregar a arma por muito tempo pode ser contraproducente.
Alok Alok é um personagem disponível no jogo Free Fire, inspirado no renomado DJ brasileiro…
Atiradeira, a rifle mais rápida e leve Atiradeira é um dos mais recentes fuzis de…
Maxim Maxim é um personagem disponível no jogo Free Fire, sua habilidade chamada Glutonaria, que…
Chamber Chamber é um agente/personagem disponível no jogo Valorant, cujo papel desempenhado é o de…
Neon Neon é um agente/personagem disponível no jogo Valorant, cujo papel desempenhado é o de…
D-Boas D-Boas é um personagem disponível no jogo Free Fire. Sua habilidade chamada Pé de…