Chamber é um agente/personagem disponível no jogo Valorant, cujo papel desempenhado é o de um sentinela. Seus principais pontos fortes são a exclusividade de suas armas, seu jogo defensivo; e, claro, todas as vantagens associadas à natureza de suas armas, como a precisão.
De acordo com o enredo do jogo, Chamber é um agente da França. Para os amantes do design de personagens, Chamber é um agente estiloso. Ele é um designer de armas que ataca e repele seus oponentes com precisão. Ele foi criado com a ideia de que você tenha um recurso em seu arsenal para cada situação de combate.
Essa habilidade permite que Chamber basicamente equipe uma pistola pesada exclusiva. Você pode pressionar o botão de disparo secundário com a pistola equipada para usar o escopo.
Esta habilidade permite a Chamber equipar e colocar dois teletransportadores. Basicamente o jogador deve colocar os teletransportadores nos locais de origem e destino, de e para onde deseja se teletransportar. Enquanto você estiver no chão e dentro de seu alcance, você pode reativar a habilidade de se teletransportar rapidamente para o outro teletransportador. Você pode pegá-los para colocá-los de volta em outro lugar.
Essa habilidade permite que Chamber coloque uma armadilha no chão. Quando um inimigo entra em contato com a área em que a armadilha está localizada, uma contagem regressiva é acionada que, ao ser concluída, desestabiliza o terreno, criando uma área que retarda o movimento dos jogadores adversários dentro dele.
Essa habilidade permite que Chamber equipe e ative um poderoso rifle sniper personalizado para uso exclusivo, o que lhe permite derrubar qualquer inimigo que ele atinja diretamente. Conseguir uma morte criará uma área que retarda o movimento dos jogadores adversários dentro dela.
A primeira coisa a notar é que nem todas as habilidades de Chamber giram em torno de suas armas. Ele pode retardar o movimento dos rivais com uma armadilha e conseguir se teletransportar.
Esse personagem foi projetado para ser um agente defensivo, sim, um sentinela com tiros de precisão; Vai depender da habilidade de cada jogador, para usar suas habilidades corretamente.
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